您如何在Google Arcore中识别地板?
在此视频中,一个带有刚体的立方体会定期掉落。
一段时间后,系统开始识别地板,但立方体滑过地板并掉落。
我如何在地板上抓住立方体?
您是否以Unity进行此操作?如果是这样,请确保Cube和TrackEdplane Game对象都有相撞器。
另外,这是与使用Arcoreutils向轨道平面添加网络汇总有关的另一个讨论:
生成平面上的对撞机
直接链接到Arcoreutils:https://github.com/jonas-johansson/arcoreutils