放弃运动事件队列



我有一个视图,它处理所有MotionEvents。处理事件可能需要一些时间(更新屏幕,有时几秒钟)。如果我的视图在处理当前时收到另一个 MotionEvent,它将以某种方式将其排队,并且在处理结束后它将处理新的 MotionEvent。我想删除处理过程中收到的所有事件。

@Override
public boolean onTouchEvent (MotionEvent event)
{
// Some new_event occur
...
// Some long action
...
return true;
}

在这onTouchEvent之后,我会得到onTouchEvent (MotionEvent new_event).

有没有办法在onTouchEvent结束时丢弃所有排队的事件?

好吧,目前我认为这不能在单个线程中完成,因此我们需要一个线程(main)来处理事件,其他线程来执行事件操作。

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