这是我在这个平台上的第一个问题。如果有什么不清楚的地方,或者我没有以适当的方式询问,我很抱歉。
以下代码应使用任何C++11编译器进行编译。我试着把它降到最低。在这个过程中,这个代码的意义可能会丢失,但应该仍然清楚的是,我正在尝试保留一个类和相应的成员函数的列表,以便用相同的参数调用它们:
#include <iostream>
class Base {
public:
virtual void Call(int x) = 0;
};
template<class T> class Extended : public Base
{
public:
// Constructor.
Extended(T* ptr, void (T::*memberFunction)(int)) : _ptr(ptr), _memberFunction(memberFunction) { }
// Call function.
void Call(int x) {
(_ptr->*_memberFunction)(x);
}
private:
// Pointer to class T.
T* _ptr;
// Function pointer.
void (T::*_memberFunction)(int);
};
class Test1 {
public:
void Fun1(int x) { std::cout << "Hello " << x << std::endl; }
};
class Test2 {
public:
void FunX(int x) { std::cout << (x * 2) << std::endl; }
};
class MyList {
public:
~MyList() {
for (auto it = _list.begin(); it != _list.end(); ++it) {
delete (*it);
}
}
template <class T> void Add(T* t, void (T::*memberFunction)(int)) {
_list.push_back(new Extended<T>(t, memberFunction));
}
void CallAll(int g) {
for (auto it = _list.begin(); it != _list.end(); ++it) {
(*it)->Call(g);
}
}
private:
std::list<Base*> _list;
};
int main() {
MyList myList;
Test1 test1;
Test2 test2;
myList.Add(&test1, &Test1::Fun1);
myList.Add(&test2, &Test2::FunX);
myList.CallAll(100);
}
这很完美。我的问题是,我不知道如何从列表中删除类和成员函数。此外,我不希望同一个类和成员函数被调用两次,这实际上是同一个问题。我需要检查两个Base类型的类是否相等。我可以提供一个虚拟函数,给我一个空指针。
virtual void* GetPtr() = 0;
但这只能检验阶级的平等。我不知道如何检查这个类的函数指针的相等性,也不知道是如何
template <class T> void MyList::Remove(T* t, void (T::*memberFunction)(int)) {
}
必须看起来像。
有人知道这个问题的解决办法吗?或者这种检查是不可能的?
Joe
将虚拟isEqual方法添加到Base。
class Base {
public:
virtual void Call(int x) = 0;
virtual bool isEqual(const Base& other) = 0;
};
template<class T> class Extended : public Base
{
public:
virtual bool isEqual(const Base& other)
{
const Extended* otherPtr = dynamic_cast<const Extended*>(&other);
return otherPtr != nullptr && otherPtr->_ptr == _ptr && otherPtr->_memberFunction == _memberFunction;
}
};
并在Base
中添加虚拟析构函数,否则会出现内存泄漏、
如果必须在成员变量_ptr
的末尾使用:ptr_
,则不要在其开头使用descore。一些前导下划线是为编译器保留的。