是否禁用HoloLens上的后期处理相机/图像转换



根据我的理解,全息镜头只向unity应用程序(或其他游戏引擎应用程序(提供头部跟踪的预测,然后定位相机。在后处理步骤中,可能在unity应用程序生成图像后,将图像转换为最新的实际头部跟踪测量值。结果对于房间固定的全息图是好的,而对于相机固定的全息图则是坏的。

我有两个问题:(a(你能证实或反驳这一点吗?以及(b(用户是否可以访问任何相关设置,如禁用后期转换?

提前谢谢。

目前HoloLens不支持此用例。然而,您可以提供有关您的业务请求的更多信息,并通过反馈中心提交新功能请求,以便在HoloLens操作系统和设备的未来版本中考虑。如果它是一个受热影响的功能,那么它将有可能在开发计划中被优先考虑。

关于如何发布反馈请求,您可以遵循以下文档:使用反馈中心应用程序向Microsoft发送反馈。

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