我的问题是:
我需要用NinePatch创建一个重新缩放的位图。
我当前的系统从NinePatch文件创建位图。然后将其输入NinePatch(或NinePatchDrawable)。然后我需要调整它的大小并输出到另一个位图。
我已经看过了,它很有帮助。
下面是我当前的代码:
try {
Bitmap bitmap1 = BitmapFactory.decodeStream(getAssets().open("gfx/head.9.png"));
// Using NinePatch?
NinePatch patch = new NinePatch(bitmap1, bitmap1.getNinePatchChunk(), null);
// Or NinePatchDrawable?
NinePatchDrawable patch = new NinePatchDrawable(bitmap1, bitmap1.getNinePatchChunk(), new Rect(), null);
// Set dimensions from NinePatch and create new bitmap
// Bitmap bitmap2 = ?
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
public static Bitmap get_ninepatch(int id,int x, int y, Context context){
// id is a resource id for a valid ninepatch
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(
context.getResources(), id);
byte[] chunk = bitmap.getNinePatchChunk();
NinePatchDrawable np_drawable = new NinePatchDrawable(bitmap,
chunk, new Rect(), null);
np_drawable.setBounds(0, 0,x, y);
Bitmap output_bitmap = Bitmap.createBitmap(x, y, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(output_bitmap);
np_drawable.draw(canvas);
return output_bitmap;
}
X和Y是你想要的ninepatch的大小,context是你的应用程序上下文所以你可以在id
处获得你的ninepatch资源请注意,如果你打算在OpenGL中使用这个位图X和Y必须是2的幂
你在问如何绘制NinePatchDrawable吗?如果是这样,创建一个指向你想要绘制的位图的画布,并使用Drawable.draw()将NinePatchDrawable渲染到画布中。一定要使用Drawable。
Tasomaniac -为了得到我的x和y的方法,我使用窗口或布局的大小或任何需要的九个补丁。如果你的窗口或布局是可调整大小的,只需插入x和y的宽度和高度,也许用:(如popwindow) object.getViewTreeObserver()。addOnGlobalLayoutListener(新OnGlobalLayoutListener()……然后每次特定对象或布局发生变化时,只需将x和y转换为整数