在Cocos3d中创建多个对象



我在这里使用for循环创建了3个对象。但是触摸事件只能用于一个对象。请找到解决方案。。。

for(int i=0;i<3;i++){
    nodef = [CC3PODResourceNode nodeFromFile:@"cocos3dMascot.pod"];
    nodef.location = cc3v(0.3,- 3.5f+i*1.5, 0.0f);
    nodef.scale=cc3v(0.2, 0.2, 0);
    nodef.isTouchEnabled=YES;
   // nodef.tag=i;
    [self addChild:nodef];
 }

还将此行self.touchEnabled = YES;放在init方法中,以便不仅为nodef启用触摸。

尝试设置为吞咽对3个对象的触摸。

nodef.isTouchEnabled=YES替换为:

[[CCTouchDispatcher sharedDispatcher] addTargetedDelegate:nodef priority:0 swallowsTouches:YES]

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