我想在一个上下文中绘制虚线和一个实线。但是,如果我先画一条虚线,第二行也是虚线。那么如何清理context.setLineDash
?我尝试了context.beginContext()
,这无济于事。
这是代码:
if let context = UIGraphicsGetCurrentContext() {
// The first line
let startPoint = CGPoint(x: 20, y: rect.height/2)
let endPoint = CGPoint(x: rect.width - 40, y: rect.height/2)
context.move(to: startPoint)
context.addLine(to: endPoint)
context.setLineWidth(1)
context.setLineDash(phase: 0, lengths: [4, 4])
context.setStrokeColor(UIColor.progressDashLineColor.cgColor)
context.strokePath()
// Second line
let startPoint1 = CGPoint(x: 20, y: rect.height/2 + 5)
let endPoint1 = CGPoint(x: rect.width-120, y: rect.height/2)
context.setStrokeColor(UIColor.mainColor.cgColor)
context.setLineWidth(5)
context.move(to: startPoint1)
context.addLine(to: endPoint1)
context.setLineCap(.round)
context.strokePath()
}
在绘制实线之前,将行破折号设置为空数组。
context.setLineDash(phase: 0, lengths: [])
来自CGContext
文档:
通过一个空数组清除仪表板图案,以便所有中风 在上下文中绘制使用实线。
文档链接