我有我的智能指针实现如下所示,在异常时不释放内存。
template <class T>
class SMARTPOINTER
{
public:
SMARTPOINTER(T* pointee) : SMART_POINTEE(pointee) {
cout <<"n Inside class SMARTPOINTER CONSTURCTOR n";
}
~SMARTPOINTER() {
cout <<"n Inside class SMARTPOINTER DESTRUCTOR n";
delete SMART_POINTEE;
}
T& operator*() const
{
cout <<"n Inside class SMARTPOINTER operator* n";
return *SMART_POINTEE;
}
T* operator->() const
{
cout <<"n Inside class SMARTPOINTER operator->() n";
return SMART_POINTEE;
}
private:
T* SMART_POINTEE;
};
class Widget
{
public:
Widget() {
cout <<"n Inside Widget CONSTRUCTOR n";
}
void Fun() {
cout <<"n Inside Widget::Fun() n";
}
~Widget() {
cout <<"n Inside Widget DESTRUCTOR n";
}
};
class THROWME{
};
int main() {
SMARTPOINTER<Widget> sp(new Widget);
sp->Fun();
throw new THROWME;
(*sp).Fun();
return 0 ;
}
我发现输出是
Inside Widget CONSTRUCTOR
Inside class SMARTPOINTER CONSTURCTOR
Inside class SMARTPOINTER operator->()
Inside Widget::Fun()
uncaught exception of type THROWME*
Aborted.
据我所知,智能指针应该在这种情况下帮助我!!我没有发现通过智能指针调用小部件的破坏。
所以我在这里一定遗漏了一些实现。
与try catch我得到了我的结果。但我仍然不知道这是否正确修改代码
int main() {
try {
SMARTPOINTER<Widget> sp(new Widget);
sp->Fun();
THROWME tm;
throw tm;
(*sp).Fun();
}
catch(...) {
cout <<"n **SOME EXCEPTION CAUGHT** n";
}
return 0 ;
}
结果 Inside Widget CONSTRUCTOR
Inside class SMARTPOINTER CONSTURCTOR
Inside class SMARTPOINTER operator->()
Inside Widget::Fun()
Inside class SMARTPOINTER DESTRUCTOR
Inside Widget DESTRUCTOR
**SOME EXCEPTION CAUGHT**
析构函数没有被调用,因为未处理的异常THROWME
导致std::terminate
被调用。参见这个问题,特别是被接受的答案中的第一个引语:
c++ 11 15.2构造函数和析构函数[except.ctor]
当控制从throw表达式传递到处理程序时,对自进入try块以来构造的所有自动对象调用析构函数。自动对象按其构造完成的相反顺序销毁。
由于没有try块来处理异常,因此不会调用析构函数
析构函数的调用是堆栈展开的一部分,这是在异常"冒泡"调用堆栈时完成的…除非异常未处理。在这种情况下,是否展开堆栈是由实现定义的:
如果在程序中没有找到匹配的处理程序,则调用函数
terminate()
(except.terminate
)。在调用terminate()
之前是否展开堆栈是由实现定义的。
为了更优雅地处理这个问题,您可以使用函数try块:
int main()
try {
// main body
} catch (...) {
std::cerr << "Unhandled exceptionn";
std::terminate();
}
…尽管这将吞噬异常并使调试变得困难。