考虑以下片段:
void init ()
{
int i,j;
ioctl(0, TIOCGWINSZ, &w);
X=w.ws_col;
Y=w.ws_row - 9;
printf("X=%d,Y=%dn",X,Y); // X and Y looks good, 144 and 32
getch();
Terrain=malloc(Y);
for(i=0;i<Y;i++)
Terrain[i]=malloc(X);
printf("Created terrainn"); //OK
Terrain[6][0]=getch();
printf("%xn",Terrain[6][0]); getch(); //No problem accessing Terrain[6][0]
for (i = 0; i < Y; i++)
{
for (j = 0; j < X-1; j++)
{
if ((i == 0) || (j == 0) || (j == (X - 2)) || (i == (Y - 1)))
{printf("%d:%dn",i,j);Terrain[i][j] = '#';printf(" '#'OKn");} //seg fault in this line for i=6,j=0
else
{printf("%d:%dn",i,j);Terrain[i][j] = ' ';printf(" '_'OKn");}
}
printf("%d:%d",i,X-1);
Terrain[i][X - 1] = ' ';printf(" 'o'OKn");
}
}
输出是这样的。。。
下午5:141
'_'OK
下午5:142
'#'打开
5:143'好
上午6:0
分段故障(堆芯转储)
dipto@dipto-VirtualBox:~$
如果我使用相同大小的静态数组,即144和32,则没有问题。
我是错过了什么还是忽略了什么?
您没有显示关键变量,如X,尤其是Y。
在分配内存时,通常需要一个乘法器来计算数组中每个成员的字节大小。"空头"通常需要2。"int"现在很棘手,可以是4或8。类似Terrain=malloc(Y*sizeof(Terrain[0]))
的东西。
如果没有乘数,你就无法分配足够的内存,你的生存取决于内存是如何分配的,以及当你超过实际内存的末尾时,什么会被践踏。