具体来说,如果我们在设备上有一个表示x/y/z加速度的事件流,rxjs可以给我们,我们如何以流的方式实现该算法高通滤波器,以便在抖动检测中利用更长的样本滑动窗口?
Shake.js方法很有前景,但仅基于2个连续样本,并且2个样本不构成信号流。
我觉得,一旦展示了如何在流式传输用户输入数据时使用我熟悉的音频/音乐工作中的信号处理概念,我利用这个框架的能力就会真正起飞,提前感谢。
这就是我通过转换维基百科上的实现所能做到的。
Rx.Observable.prototype.highpass = function (rc) {
return this
.timestamp()
.bufferWithCount(2, 1)
.scan(0, function (acc, x) {
var dt = x[1].timestamp - x[0].timestamp;
var a = rc / (rc + dt);
return a * (acc + (x[1].value - x[0].value));
});
};
下面的例子不起作用super很棒。不管怎样,假设你一直在移动鼠标,它仍然有作用。
http://jsfiddle.net/xixonia/j2H3k/