在我的函数中,我用requestAnimationFrame
对div从左到右的移动进行动画处理。
move_right = function(object){
movement_right_ID = requestAnimationFrame(function(){
move_right(object)
});
$(object).css({
left: "+=5"
})
get_boundary(object) //this is another function that gives me the div boundaries and returns object_left
if(object_left > $(window).width()){
cancelAnimationFrame(movement_right_ID);
$(object).css({
left: "-100%"
})
}
}
这个函数按照我想要的方式运行,即它从左到右平滑地移动div 并将其重置为左位置。
但是,我的问题是我想多次运行整个动画:
当我使用
setInterval(function(){
move_right($("#div1"))
}, 1000);
我有一个问题,它在启动后不久就运行不同步。我怀疑这是由于动画在想要再次运行时未完成。
我在这里寻找类似回调的解决方案,但不希望切换到animation
方法。
那么,我将如何更改代码以在完成后始终以 1000 毫秒的间隔运行该函数呢?
这对你有用吗?
window.requestAnimFrame = (function () {
return window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || function (callback) {
window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
};
})();
var winWidth=$(window).width();
var myBox=$('.box');
var toggler=$('.toggler');
toggler.on('click',toggle);
myBox.isMoving=false;
myBox.timeoutID=null;
requestAnimFrame(render);
function render(){
requestAnimFrame(render);
moveBox();
}
function moveBox(){
if(myBox.isMoving){
myBox.css({left:'+=5'});
if(myBox[0].getBoundingClientRect().left>winWidth){
myBox.isMoving=false;
clearTimeout(myBox.timeoutID);
myBox.timeoutID=setTimeout(function(){myBox.isMoving=true;},1000);
myBox.css({left:0});
}
}
}
function toggle(){
myBox.isMoving=!myBox.isMoving;
if(!myBox.isMoving){clearTimeout(myBox.timeoutID);}
}
html, body {
margin: 0;
padding: 0;
}
.box {
position: relative;
left: 0;
margin: 10px 0;
background: #cc0;
width: 20px;
height: 20px;
}
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script>
<div class="box"> </div>
<input class="toggler" type="button" value="Toggle" />