为了在QTreeView
小部件中为拖放错误创建一个测试用例,我尝试模拟拖放鼠标移动行为。
我基本上选择QTreeView
中的第一个元素,并希望它在第三个元素上拖放。我通过使用QTest::mousePress
和QTest::mouseMove
的组合来做到这一点。最后当然应该有一个QTest::mouseRelease
,但是我已经无法重现鼠标按下和鼠标移动。
以下是重现所需的步骤:
- 用户将鼠标移动到第一项的中心
- 用户按下鼠标左键
- 用户按住鼠标左键并将鼠标移动到第三个项目的中心
- 用户释放鼠标左键
如果按照描述执行这些操作,我可以看到,QTreeView
小部件反应适当,并指示特殊突出显示和垂直线,以防项目在项目之间移动。
不幸的是,我的自动化测试无法重现此行为。似乎按顺序调用QTest::mousePress
会有所不同。使用一对QTest::mousePress
和QTest::mouseMove
也是不同的。
这是我的代码:
主.cpp
#include "TestObject.h"
#include <QTest>
QTEST_MAIN(TestObject)
TestObject.h
#include <QtTest/QtTest>
class TestObject : public QObject
{
Q_OBJECT
private slots:
void dragAndDrop();
};
测试对象.cpp
#include "TestObject.h"
#include "TestObject.moc"
#include <QTest>
#include <QTreeView>
#include <QStandardItemModel>
#include <QPropertyAnimation>
#include "MouseMover.h"
void TestObject::dragAndDrop() {
qDebug() << "Hello";
QStandardItemModel model;
QTreeView view;
view.setModel(&model);
view.show();
view.setHeaderHidden(true);
view.setDragDropMode(QAbstractItemView::DragDropMode::DragDrop);
view.setDefaultDropAction(Qt::DropAction::MoveAction);
view.setColumnHidden(1, true);
for (auto rowIter = 0; rowIter < 3; rowIter++) {
QList<QStandardItem*> items;
for (auto colIter = 0; colIter < 2; colIter++) {
items << new QStandardItem(QString("%1-%2").arg(rowIter).arg(colIter));
}
model.appendRow(items);
}
MouseMover mover;
mover.setWidget(view.viewport());
QPropertyAnimation anim(&mover, "mousePosition");
QTimer::singleShot(0, [&]() {
auto startValue = view.visualRect(model.index(0, 0)).center();
auto endValue = view.visualRect(model.index(2, 0)).center();
QTest::mousePress(view.viewport(), Qt::MouseButton::LeftButton, Qt::KeyboardModifier::NoModifier, startValue);
anim.setStartValue(startValue);
anim.setEndValue(endValue);
anim.setDuration(500);
anim.start();
});
qApp->exec();
}
鼠标移动器.h
#pragma once
#include <QObject>
#include <QTest>
class MouseMover : public QObject {
Q_OBJECT
public:
Q_PROPERTY(QPoint mousePosition READ mousePosition WRITE setMousePosition MEMBER mMousePosition)
void setWidget(QWidget* widget) {
mWidget = widget;
}
QPoint mousePosition() const {
return mMousePosition;
}
void setMousePosition(const QPoint& pos) {
mMousePosition = pos;
if (mWidget) {
QTest::mousePress(mWidget, Qt::MouseButton::LeftButton, Qt::KeyboardModifier::NoModifier, mMousePosition);
QTest::mouseMove(mWidget, mMousePosition);
}
}
private:
QPoint mMousePosition;
QWidget* mWidget{ nullptr };
};
鼠标移动器.cpp
#include "MouseMover.h"
mouseMoveEvent()
处理程序在QDrag.exec()
处启动和阻止。为了模拟下降,您必须安排它,例如使用QTimer
:
def complete_qdrag_exec():
QTest.mouseMove(drop_target)
QTest.qWait(50)
QTest.mouseClick(drop_target, Qt.MouseButton.LeftButton)
QTimer.singleShot(1000, complete_qdrag_exec)
QTest.mousePress(drag_source, Qt.MouseButton.LeftButton, Qt.KeyboardModifier.NoModifier, QPoint(10, 10))
QTest.mouseMove(drag_source, QPoint(50, 50)) # Ensure distance sufficient for DND start threshold
以上是普通的Python(PyQt6/PySide6(。我认为这对C++来说是相似的...