我正在设计QT5.7/QML应用程序。主要的想法是,按下按钮将触发shell命令,该命令需要很长时间。该命令的结果应反映在小部件中。
同时,我需要序列化运行,以向用户表明背景中正在发生某些事情。因此,我启动动画,然后调用发送shell命令的过程。
但是动画似乎是整个GUI,直到shell命令返回为止。
有什么建议吗?
QML代码:
CircularGauge {
id: speedometer_wr
x: 199
y: 158
value: valueSource.bps
maximumValue: 400
width: height
height: container.height * 0.5
stepSize: 0
anchors {
verticalCenter: parent.verticalCenter
verticalCenterOffset: 46
}
style: DashboardGaugeStyle {}
NumberAnimation {
id: animation_wr
running: false
target: speedometer_wr
property: "value"
easing.type: Easing.InOutSine
from: 0
to: 300
duration: 15000
}
}
Button {
id: button_benchmark
x: 168
y: 26
width: 114
height: 47
text: qsTr("Benchmark")
tooltip: "Execute the performance test"
checkable: true
function handle_becnhmark() {
speedometer_wr.value = 0;
// Uncheck the button
button_benchmark.checked = false;
// Start the animation
animation_wr.start();
// Run the benchmark
var res = backend.run_benchmark();
// Stop the animation
animation_wr.stop();
speedometer_wr.value = parseFloat(res.split(",")[0]);
}
onClicked: {handle_becnhmark()}
}
CPP代码:
#include <QProcess>
#include <QtDebug>
#include "backend.h"
#include <QRegExp>
BackEnd::BackEnd(QObject *parent) : QObject(parent)
{
}
QString BackEnd::run_benchmark() {
qDebug() << "in run_benchmark";
QProcess proc;
// Execute shell command
proc.start(<LONG_SHELL_COMMAND>);
if (!proc.waitForStarted())
return "";
if (!proc.waitForFinished())
return "";
// Get the results, parse and return values
QString result(proc.readAll());
return result;
}
这是单读应用程序的问题。您需要在另一个线程中运行shell命令的执行。只需查看使用的Qthread示例即可。主要的事情是,您需要GUI和后端之间基于信号槽的通信(如果您在后端中调用一些"硬"功能)。
与线程一起工作是在许多领域中的态度,例如使用硬盘驱动器(读/写入文件),对服务器或数据库的请求。所有这些都可以同步或异步。对您的基本含义 - 是否冻结主要过程(答案 - 异步方法不会)。
在您的应用中使用Qprocess来调用某些外部命令。Qprocess start()方法将单独执行此命令。这意味着您无需使用QThreads。但是,如果您使用的是waitForFinished()
,这会使它变得更加不错。如果您会阅读Qprocess参考,您会发现waitForStarted()
和waitForFinished()
方法是同步的。这意味着他们确实会冻结主要过程和GUI。
所以您需要的是
-
在类标题中声明指向Qprocess(最好使用
QSharedPointer<QProcess>
)class BackEnd : public QObject { ... private slots: void handleProcFinished(int exitCode, QProcess::ExitStatus exitStatus); signals: void executionEnds(const QString &res); private: QProcess* proc; }
-
在源中,您需要初始化
proc
并将Qprocess prenher()信号连接到插槽,该插槽将用proc
命令执行的输出,并在BackEnd
中使用另一个信号。BackEnd::BackEnd(QObject *parent) : QObject(parent) { proc = new QProcess(); connect(proc, &QProcess::finish, this, &BackEnd::handleProcFinished); } void handleProcFinished(int exitCode, QProcess::ExitStatus exitStatus) { //check code ... QString result(""); if (all is fine) { result = proc->readAll(); } else { //debug or something else } emit executionEnds(result); }
在qml侧,这将是这样的:
Button {
onClicked: {
speedometer_wr.value = 0;
// Uncheck the button
button_benchmark.checked = false;
// Start the animation
animation_wr.start();
// Run the benchmark
var res = backend.run_benchmark();
}
}
Connections {
target: backend //[name of some contextProperty which will be emiting the signals]
onExecutionEnds: {
animation_wr.stop();
if (res != "") {
speedometer_wr.value = parseFloat(res.split(",")[0]);
}
{
}