生成随机布尔属性 TypeScript



如何为布尔属性随机为真或假的对象赋值?

items: any[];
items.forEach( (item) => {
item.randomBooleanProperty = ...; //true of false
});

你可以试试这个例子: 在此代码中,我们检查介于 0 和 1 之间的随机数是否大于 0.5,因此我们有 50% 得到真,50% 得到假。

items: any[];
items.forEach( (item) => {
item.randomBooleanProperty = Math.random() >= 0.5; //true of false
});

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