使用 Illustrator 图像进行自定义动画,使用 C++



我有一个矢量化的Adobe Illustrator图像,我想使用自定义xyz输入(在本例中是模拟的绘图点,我想随着时间的推移可视化,使用手绘图片/线框模型)进行动画处理,例如C ++程序甚至JavaScript应用程序。是否有任何(相当直接的)策略来实现这一目标?例如,使用开放GL或其他(开源)工具?

如果要绘制矢量化图像,则需要使用矢量图像渲染器。最简单的方法是使用Flash,因为它支持矢量绘图(最好的之一)和非常强大的脚本语言来做各种事情(基于输入的anymate东西等),甚至是3D图形。

这样做的困难方法是使用 c++ 中的自定义库在 opengl 或 directx 中绘制矢量 grapic。我只能说gameswf(flash文件的开源播放器)或scaleform。有两个支持通过闪存导出的swf文件。如果你只需要一个没有任何动画的渲染器,那么应该有很多库(看看这个线程)

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