如何在SDL中处理大写键击



如何让SDL理解在大写锁定和大写锁定关闭的情况下敲击字母,或shift+'a'='a'shift+'1'='!'之间的区别。。。等

首先添加此命令:SDL_EnableUNICODE(SDL_ENABLE);这基本上允许SDL识别大写和小写之间的差异,甚至是保持shift和aa字符之间的差异(如shift+'a'='a'或shift+'1'='!')之后,假设您知道如何提取常规密钥(event.key.keysym.sym),只需使用event.key.keysym.unicode而不是

例如:

#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
string stringinput()
{
    string input;
    SDL_EnableUNICODE( SDL_ENABLE );
    SDL_Event uin;
    while(!(uin.type==SDL_KEYDOWN&&uin.key.keysym.sym==SDLK_RETURN))
    {
        while(SDL_PollEvent(&uin))
        {
            if(uin.type==SDL_KEYDOWN)
            {
                if((uin.key.keysym.unicode>='A'&&uin.key.keysym.unicode<='Z')
                ||(uin.key.keysym.unicode>='a'&&uin.key.keysym.unicode<='z')
                ||(uin.key.keysym.unicode>='0'&&uin.key.keysym.sym<='9')
                ||(uin.key.keysym.unicode==SDLK_SPACE))
                {
                    input+=((char)uin.key.keysym.unicode);
                }
                else
                {
                    switch((unsigned int)uin.key.keysym.unicode)
                    {
                    case SDLK_BACKSPACE:
                        input.erase(input.size()-1);
                    break;
                    }
                }
            }
        }
    }
    SDL_EnableUNICODE( SDL_DISABLE );
    return input;
}
int main()
{
    string mystring=stringinput();
    cout<<mystring;
    while(1);
    return 0;
}

相关内容

  • 没有找到相关文章

最新更新