unity 3d中android设备的背景图像对齐



我正在为android plotform开发一款unity 3d游戏,我的问题是背景图像设置,背景图像不适合某些设备的场景,这是可以的,但对于某些设备,这不是。我使用GUI纹理属性来设置背景图像。请帮我解决这个问题。

提前感谢。

如果您想要一个与您的屏幕大小匹配的GUI纹理,您应该将所有像素插入值设置为0,并将比例设置为x=1,y=1,位置设置为0.5 0.5
变换上:位置:(0.5,0.5,0)旋转:(0,0,0)缩放(1,1,1)
GUI纹理上:所有数值设置为0

最新更新