我很难得到一个不模糊的屏幕截图-首先我尝试了这个:
iOS屏幕截图
不模糊,但我认为苹果不会让这段代码通过——不会进行审查吗?
所以我采用了开发者文档中的官方解决方案:类似于这样:捕捉屏幕
但是当我使用"官方"方式时,它创建的图像是模糊的
这是我直接从开发支持文档中使用的代码(iOS6和我正在缩放它,但如果缩放为0则没有区别):
CGSize imageSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
if (NULL != UIGraphicsBeginImageContextWithOptions)
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, 0.65);
else
UIGraphicsBeginImageContext(imageSize);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
// Iterate over every window from back to front
for (UIWindow *window in [[UIApplication sharedApplication] windows])
{
if (![window respondsToSelector:@selector(screen)] || [window screen] == [UIScreen mainScreen])
{
// -renderInContext: renders in the coordinate space of the layer,
// so we must first apply the layer's geometry to the graphics context
CGContextSaveGState(context);
// Center the context around the window's anchor point
CGContextTranslateCTM(context, [window center].x, [window center].y);
// Apply the window's transform about the anchor point
CGContextConcatCTM(context, [window transform]);
// Offset by the portion of the bounds left of and above the anchor point
CGContextTranslateCTM(context,
-[window bounds].size.width * [[window layer] anchorPoint].x,
-[window bounds].size.height * [[window layer] anchorPoint].y);
// Render the layer hierarchy to the current context
[[window layer] renderInContext:context];
// Restore the context
CGContextRestoreGState(context);
}
}
// Retrieve the screenshot image
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize size, BOOL opaque, CGFloat scale)
允许您通过应用比例因子创建支持高分辨率屏幕的图形位图上下文。
如果你指定0.0的值,那么比例因子被设置为设备主屏幕的比例因子。在标准分辨率屏幕上,比例因子通常为1.0。在高分辨率屏幕上,比例因子通常为2.0。
在你的例子中,你指定的值是0.65
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, 0.65);
出现了一些模糊效果
你可以在iOS Drawing Concepts Guide Points vs Pixels