我正在尝试弄清楚如何在创建命令后从不和谐机器人中删除命令。 以下是我创建命令的方式:
_commandService.CreateCommand("create").Parameter("message", ParameterType.Multiple).Do(async e =>
{
var message = e.Args.Skip(1).Aggregate("", (current, t) => current + (t + " "));;
_commandService.CreateCommand("hello").Do(async cc =>
{
await e.User.SendMessage(customCommand.Message);
});
});
_commandService对象的类型为Discord.Commands.CommandService
现在,我希望能够运行:
_commandService.CreateCommand("delete").Parameter("message", ParameterType.Multiple).Do(async e =>
{
_commandService.DeleteCommand("hello");
});
但是,不存在这样的方法,我也无法访问对象_commandService命令,因为所有内容都是只读的get;
有谁知道如何在不重新启动机器人的情况下删除命令?
这是可能的,但从 1.0 discord.net 开始,您需要使用模块系统来执行此操作。不幸的是,它使事情变得非常复杂。希望他们会在将来的更新中添加适当的DeleteCommand(string commandName)
。
为什么需要这样做(如果您不关心 discord.net 源,则不需要此部分): 类 CommandMap(它存储命令,不出所料)公开了一个方法 RemoveCommand,它执行您要执行的操作。源中对此类对象的唯一引用是在 CommandService 中的私有方法 RemoveModuleInternal 中。这在以下两种公共方法之一中公开:RemoveModuleAsync(ModuleInfo module)
或RemoveModuleAsync<T>()
。从 1.0 版本开始,没有其他方法可以影响命令。
操作方法:首先获取模块的 ModuleInfo 对象。最好,您创建的模块将仅包含要删除的命令,原因应该很快就会很明显。当您使用CreateModuleAsync(string primaryAlias, Action<ModuleBuilder> buildFunc)
(或用于添加模块的其他方法之一)时,您将返回 ModuleInfo 对象。这意味着您需要使用 ModuleBuilder 而不是您使用的简单commandService.CreateCommand
方法。在此处阅读有关如何执行此操作的信息...如果这个过程仍然让你感到困惑,这是另一个问题的绝佳话题。
您需要跟踪 CreateModuleAsync 以某种方式返回的 ModuleInfo 对象(我将使用的方法如下),然后您的第二个命令变为:
// private ModuleInfo createInfo
_commandService.CreateCommand("delete").Parameter("message", ParameterType.Multiple).Do(async e =>
{
if (createInfo != null)
{
await _commandService.DeleteModuleAsync(createInfo);
}
});
请注意,整个模块实例正在被删除...这就是为什么你的"create"命令应该是其中唯一的东西。
如果整个模块业务看起来太复杂,另一种解决方案(尽管明显不那么优雅)是存储布尔值并简单地切换它以模拟命令的删除。那是:
// bool createNotDeleted = true;
_commandService.CreateCommand("create").Parameter("message", ParameterType.Multiple).Do(async e =>
{
if (createNotDeleted)
{
var message = e.Args.Skip(1).Aggregate("", (current, t) => current + (t + " "));;
_commandService.CreateCommand("hello").Do(async cc =>
{
await e.User.SendMessage(customCommand.Message);
});
}
else
{
// error handling
}
});
和
_commandService.CreateCommand("delete").Parameter("message", ParameterType.Multiple).Do(async e =>
{
if (createNotDeleted)
{
createNotDeleted = false
// return something indicating command is deleted
}
else
{
// error handling
}
});