Hololens:如何调整光标指针的敏感性



我正在使用unity和MRTK库开发MR应用程序。是否可以修改 Hololens 光标指针敏感度。如果是,该怎么做?我必须在 Unity 中执行此操作还是在 Windows 环境中有选项?

根据您的描述,我认为您的需求是使应用程序更精确地定位。您可以尝试修改 GazeStabilizer 对象的StoredStabilitySamples属性来执行此操作。 它迭代光线投射数据样本,有助于稳定用户的视线以实现精确定位。

如果已将 MRTKv2 添加到场景中,则会在场景层次结构中看到混合现实工具包和混合现实游戏空间。您可以参考以下步骤来修改此属性:

在 UnityEditor 中,在"层次结构"窗口中选择 [混合现实游戏空间] -> [摄像机] 对象,然后在检查器窗口中找到 [凝视提供程序] 组件并将 [存储的稳定性样本] 属性更改为合适的值。

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