如果我们向用户提供可限量购买的商品,即"您只能购买限量珠宝3次",那么哪一个更适合Apple IAP准则?
- 注册一个消耗品物品("限量珠宝":0.99美元(并检查交易计数
- 注册三件非消耗品物品(限量珠宝1/2/3(,并为每次购买提供下一件可购买物品
或者,其中一个看起来不错?
取决于用户可以用这些珠宝做什么。如果一件物品可以使用一次,然后就不见了,那么它就是消耗品。如果它可以反复使用,它就是不可消耗的。
消耗品
用户可以购买不同类型的消耗品,如游戏中的生命或宝石,以通过应用程序进一步进步。可消费的应用内购买只使用一次,用完后可以再次购买。
非消耗性
用户可以在应用程序中购买非消耗性的高级功能。非耗材只需购买一次,不会过期,例如照片应用程序中的额外滤镜。
源
我建议你应该使用"消耗品"类型的IAP,它符合苹果指南,因为它会多次购买。非消耗品只使用一次。
在达到第三次后,您可以隐藏此功能,或阻止用户继续购买。