Qt QMap.insert() failing



我有一个levelObjects对象,它是QMaps的qvariant的QList:

QList< QVariant > levelObjects;

后来,当我试图改变某个qmap中的值时,它似乎没有做任何事情:

qDebug() << "Before - " << levelObjects[id].toMap().value("x").toFloat() << ", newX = " << posX;
qDebug() << levelObjects[id].toMap();
QString stringNum = QString::number(posX);
levelObjects[id].toMap().insert("x", stringNum);
qDebug() << "After - " << levelObjects[id].toMap().value("x").toFloat();

生产:

Before -  207 , newX =  209.665 
QMap(("frame_name", QVariant(QString, "bumper.png") ) ( "height" ,  QVariant(QString, "25") ) ( "name" ,  QVariant(QString, "Bumper") ) ( "power" ,  QVariant(QString, "70") ) ( "rotation" ,  QVariant(QString, "0") ) ( "type" ,  QVariant(QString, "Bumper") ) ( "width" ,  QVariant(QString, "25") ) ( "x" ,  QVariant(QString, "207") ) ( "y" ,  QVariant(QString, "349") ) )  
After -  207 

遍历有问题的代码行(带有.insert()的代码行),我可以看到它经历了一堆与qvariables相关的汇编子例程,然后经历了QMap::insert(),然后是更多的汇编。我最初的想法是,这可能触发了某种信号,导致其他地方的代码被执行,但情况似乎并非如此。

任何想法吗?

编辑:我通过一个变通方法解决了这个问题-摆脱了中间的QVariant,并使levelObjects成为qmap的QList。然而,我仍然很好奇,是否有人有任何关于为什么会发生这种情况的见解。

一行:

levelObjects[id].toMap().insert("x", stringNum)

levelObjects[id].toMap()返回一个QMap对象,插入是在返回的QMap对象(而不是levelObjects列表中的原始QVariant)中完成的。

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