UNITY3D:是否可以在纹理上显示运行的移动应用程序



在这里我提出了一个奇怪的问题。

假设我有一个Android应用程序和源代码。该应用程序可以由Unity制成,也可以简单地使用Android Studio制成。

现在,假设我有一个第二个Unity项目,一个简单的场景包含3D空间/房间中的"屏幕"。

我很勇敢...是否可以在第二个应用程序中运行第一个应用程序?

谷歌搜索了一段时间后,我知道这可能不是,但是我想在我的主题上听到其他想法...

谢谢。

这是一个讨论,所以下次请使用此类主题的论坛。

但是,关于您的问题 - 任何现代操作系统都会阻止您与运行应用程序进行交互,而不是通过通知访问其存储。

选项:您可以在游戏中使用浏览器。我自己从来没有做过,但是我敢肯定必须有一些统一的图书馆。您可以在本地存储所有页面数据。

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