我只有在绘制时才显示鼠标坐标



如果我绘制了诸如y = sin(x)之类的函数,则只有在鼠标在函数上时才能显示鼠标坐标?

大概是通过计算值并绘制曲线来绘制sin(x)的曲线。因此,当x = 27(例如,y)将是一些已知值时。然后,您将sin(0)绘制在窗口上的某些x,y坐标上的曲线。屏幕上的角度xx坐标之间以及sin(x)的结果与屏幕上的y坐标之间有一些映射。

例如,假设您为0到180之间的所有值生成了sin(x)的值。结果的范围为-1至 1。而且您有此映射:

xCoordinate = (int)(2*x);
yCoordinate = (int)((100*y) + 200);

现在,如果您想查看鼠标是否在曲线上,则需要将鼠标的当前x协调回到角度。您可以通过反转翻译来做到这一点:

x = xCoordinate/2;

现在,再次计算sin(x),并使用翻译确定y坐标。将结果与鼠标当前y坐标进行比较。如果它们相等,那么您就在曲线上。

我将铸件使用int的原因是因为否则您将获得分数值,而鼠标坐标始终是整数。因此,您对y坐标的计算可能会为您提供270.71的sin(45)。当您绘制它时,它将被截断为270。

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