如何在项目中查找(和删除)MFC依赖代码?



我有一个使用MFC和COM的大型遗留项目。我的想法是将其迁移到Linux(winelib不适用于此),我需要确定使用MFC的代码部分。奇怪的是,该解决方案包含两个从CWinApp继承并实例化的DLL项目。此外,我在这些DLL中看不到CWinApp的用途,因为实际的GUI代码在一个单独的非DLL项目中。

两个问题:
1.有没有任何工具可以帮助我定位MFC特定的代码,以便删除它?已经看到Qt选项
2.为什么CWinApp在一个根本不做任何GUI工作的DLL项目中实例化(如下)?它是用来传递信息的吗?不过我看不到任何这样的语法。删除CWinApp实例化会导致另一个项目的指针未初始化。奇怪的

DLL项目的一个代码如下:

#include "stdafx.h"
#include "resource.h"
#include <initguid.h>
#include "dlldatax.h"
//removed some project-specific includes for posting on SO
#ifdef _MERGE_PROXYSTUB
extern "C" HINSTANCE hProxyDll;
#endif
CComModule _Module;
BEGIN_OBJECT_MAP(ObjectMap)
OBJECT_ENTRY(CLSID_MyManager, CMyManager)
//removed some other similar lines as the line above
END_OBJECT_MAP()
// Component Category Helper Functions
static HRESULT CreateComponentCategory( CATID catid, WCHAR* catDescription );
static HRESULT UnRegisterCategory( CATID catid );
class CMyClassWrapperApp : public CWinApp
{
public:
    public:
    virtual BOOL InitInstance();
    virtual int ExitInstance();
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyClassWrapperApp, CWinApp)
END_MESSAGE_MAP()
CMyClassWrapperApp theApp;
BOOL CMyClassWrapperApp::InitInstance()
{
#ifdef _MERGE_PROXYSTUB
    hProxyDll = m_hInstance;
#endif
    _Module.Init(ObjectMap, m_hInstance, &LIBID_MyClassWrapperLib);
    return CWinApp::InitInstance();
}
int CMyClassWrapperApp::ExitInstance()
{
    _Module.Term();
    return CWinApp::ExitInstance();
}
  1. 在MFC项目设置中,将Use of MFC更改为使用标准Windows库。然后从开始删除所有包含来自StdAfx.h的"afx"。编译错误将引导您所有MFC特定部件
  2. CWinApp允许MFC可执行文件正确使用DLL中的任何MFC代码。框架将通过此对象初始化DLL。对于非MFC DLL,您只需使用DllMain

关于COM和没有MFC,我首先会在谷歌上搜索:atl com codeproject

对我来说,Visual Studio 2022社区版:

  1. 项目菜单->属性->高级->MFC的使用->使用标准Windows库
  2. 可能存在需要注意的D8016'/ZI'和'/Gy-'错误
  3. 是的,在那之后,一切都按照上面的答案进行:;然后从StdAfx.h中删除所有以"afx"开头的includes。编译错误将引导您找到所有MFC特定的部分"

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