在Linux下安装虚幻引擎的几个问题



我对此完全陌生,但我决定尝试使用虚幻引擎进行游戏开发。由于我有Linux并且必须自己从源代码编译所有内容,因此情况变得复杂。所以,目前我有两个我不知道的问题。

1(我的虚幻引擎文件夹重达75千兆字节。可以吗?如果没有,那么我该如何减少它?(由于我的笔记本电脑上没有足够的空间来安装,我不得不做一个- 编译我的外部硬盘驱动器上的源代码,并且该程序还收紧了所有依赖项(

2(当我运行IDE时,整个界面的比例错误(在屏幕截图中(。我该如何解决它?

同样,我对这一切完全陌生,我什至不知道通过哪种方式来获取我需要的信息。

这不是一个很好的答案,因为我还没有自己尝试过这些步骤。它旨在为答案提供方向,但对于评论来说太长了。请编辑此答案或单独回答,如果您已确认或有更好的答案。

从文档 ( https://docs.unrealengine.com/en-US/Platforms/Linux/BeginnerLinuxDeveloper/SettingUpAnUnrealWorkflow/index.html ( 中,请注意,您可以通过下载 ZIP 而不是克隆存储库来减小下载源的大小。

此外,一旦您编译了二进制文件并确保它正常工作,我认为您可以安全地删除Engine/Binaries目录之外的所有文件。

关于缩放,您应该能够通过窗口>开发人员工具>小部件反射器缩小 UI。(来自 https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/feedback-for-epic/9533-high-resolution-display-support-for-editor(

只是分享我发现的更多信息,以防它对下一个人有帮助。我还在 Ubuntu 20.04 上遇到了相同的 UI 缩放,我能够通过打开一个项目并导航到Edit->Editor Preferences...并取消选中Enable High DPI Support旁边的框来修复它。

总的来说,我对UE4很陌生,不确定这是否是解决此问题的"正确"方法,但它对我有用,从那以后我没有遇到任何问题。

不相关但值得注意的UE4 Linux问题 - 如果您希望在Linux机器上将市场资产添加到您的项目中,那么Epic对您没有任何好处。你要么必须弄乱Lutris/Wine来模拟Epic Games启动器,然后将你的项目符号链接到Wine Windows FS中,以便启动器可以找到它们,或者你可以使用nmrugg/UE4Launcher项目来管理市场资产。

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