如何在Visual Studio Code中使用gltf动画扩展?



>希望有人能解释或指出正确的方向,以帮助在混合现实查看器和PowerPoint中播放glTF动画。 我正在使用带有glTF工具扩展(21.16(的Visual Studio Code来尝试将动画触发器添加到我的glb文件(从Blender导出(。

但是,我不断收到glTF验证错误:遇到不受支持的扩展:"EXT_animation_map"。 我正在按照此Microsoft混合现实指南中的说明进行操作: https://learn.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/creating-3d-models-for-use-in-the-windows-mixed-reality-home#animation-guidelines

我也使用下面FB_animation_map扩展中的代码进行了尝试,但也得到了"找不到扩展"错误: https://github.com/msfeldstein/glTF/blob/04f7005206257cf97b215df5e3f469d7838c1fee/extensions/Vendor/FB_animation_map/README.md

我是否需要在Visual Studio中安装或配置其他东西才能完成这项工作?

看起来这已经在 GitHub 问题上得到了解答。 但是,为了结束这一点,这里的消息:

glTF 验证错误:遇到不受支持的扩展:"EXT_animation_map">

这是一条无害的消息,它只是意味着 glTF 验证程序本身不包含用于验证命名扩展内容的代码。 它并不表示扩展名存在任何问题。

关于 GitHub 问题,glTF 验证器的作者提到,此消息的措辞将在下一个版本中得到改进。

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