流式传输WCF数据服务响应



我正在尝试流式传输我的wcf数据服务的响应,以使等待时间更用户友好。响应是XML格式的(我使用实体框架4.1)我有这些预定义的事件

service.SendingRequest += service_SendingRequest;
service.ReadingEntity += service_ReadingEntity;
service.WritingEntity += service_WritingEntity;

之后我调用DataServiceQuery执行方法

var items = myItems.Query.Execute();

这是SendingRequest事件的主体

        var response = (HttpWebResponse)e.Request.GetResponse();
        var resStream = response.GetResponseStream();
        var sb = new StringBuilder();
        var buf = new byte[1024];
        string tempString;
        int count;
        do
        {
            count = resStream.Read(buf, 0, buf.Length);
            if (count != 0)
            {
                tempString = Encoding.ASCII.GetString(buf, 0, count);
                sb.Append(tempString);
            }
        }
        while (count > 0);

所以问题是在那之后什么都没有发生。下一个事件ReadingEntity没有触发。如何解决这个问题?

你不能改变service发送请求的方式。事件允许您修改请求标头,但服务必须自己调用它。你的代码很可能破坏了服务的功能。我也不认为你想做的是可能的。WCF数据服务仍然在内部使用WCF,除非它使用流,否则它将始终等待整个消息,然后将其传递给上层(上下文)。WCF数据服务中的流只有在实现流提供商时才有可能实现,并且它主要用于下载二进制数据,而不是下载块中的公共数据。

你正在尝试做的将需要分块响应(在WCF流中使用)。使用默认的WCF功能集处理分块响应是不受控制的。

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