我有一个"Processing"文件(写在"Processing"即pde文件中),它有一个模型及其转换,如打开,关闭,缩放,旋转…
如何将此文件导入Blender 2.49?
我不这么认为。你必须在处理中创建你的模型,然后用一个额外的库以blender可以导入的格式导出它。有一个用于导出dxf文件的库,我猜毒物库也可以将3d文件导出为stl文件。
使用modelbuilder库和UGeometry。
您将导入modelbuilder,例如:
import unlekker.util.*;
import unlekker.modelbuilder.*;
import unlekker.modelbuilder.filter.*;
import ec.util.*;
加载UGeometry:
UNav3D nav;
UGeometry model;
用UGeometry.writeSTL
方法编写