我们有以下XML文件(来自jsprit库),它设置了解决VRPTW的算法。我们不了解如何正确设置各种参数以获得良好的解决方案,以及此处报告的解决方案:https://www.sintef.no/projectweb/top/vrptw/solomon-benchmark/100-customers/
有人能帮我们吗?谢谢
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<algorithm xmlns="http://www.w3schools.com"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.w3schools.com algorithm_schema.xsd">
<iterations>2000</iterations>
<construction>
<insertion name="bestInsertion"/>
</construction>
<strategy>
<memory>1</memory>
<searchStrategies>
<searchStrategy name="randomRuinAndRecreate">
<selector name="selectBest"/>
<acceptor name="schrimpfAcceptance">
<alpha>0.4</alpha>
<warmup>100</warmup>
</acceptor>
<modules>
<module name="ruin_and_recreate">
<ruin name="randomRuin">
<share>0.5</share>
</ruin>
<insertion name="regretInsertion"/>
</module>
</modules>
<probability>0.5</probability>
</searchStrategy>
<searchStrategy name="radialRuinAndRecreate">
<selector name="selectBest"/>
<acceptor name="schrimpfAcceptance"/>
<modules>
<module name="ruin_and_recreate">
<ruin name="radialRuin">
<share>0.3</share>
</ruin>
<insertion name="regretInsertion"/>
</module>
</modules>
<probability>0.5</probability>
</searchStrategy>
</searchStrategies>
</strategy>
</algorithm>
我建议使用jsprit.core.algorithm.box中预先配置的算法,即来自SchimpfFactory、GreedySchrimpfFactory或jsprit。由于这些都是工厂,你可以很容易地从中创建算法
另一种可能性是为自己配置算法。在这里,我建议使用Solomon实例来找出最佳配置。