我应该使用unique_ptr来保留类的成员吗?



我有这样的代码:

class A
{
public:
    A(void);
    ~A(void)
    {
        delete b;
        delete c;
        delete d;
        // ...
    }
private:
    B* b;
    C* c;
    D* d;
    // ...
};
//A.cpp
    A(void) : b(new B()), c(new C()), d(new D()) //...
    {  
    }

A 拥有自己的对象的所有权bcd...保留这些对象的最佳方法是什么?我想,std::unique_ptr<B/C/D>类型的用法将适合这种方式。例如,它允许不关心析构函数的谨慎编写。

它允许不关心析构函数的谨慎编写。

不仅如此。

  1. 您的代码不是异常安全的。例如,如果new D()因引发异常而失败,则不会执行delete bdelete c,并且内存将泄漏,因为如果构造函数失败,则不会调用析构函数。智能指针可以帮助您避免这种情况。

  2. 将原始指针作为成员,您需要仔细实现析构函数,并复制构造函数和赋值等。看看什么是三法则?三法则变成了五法则,C++11?。

最好是按值保留所有内容。如果适合*,则不需要隐藏**。如果不适合或需要隐藏,则第一个首选项是std::unique_ptr ****,第二个首选项(如果必须共享所有权)是std::shared_ptr。并且只是作为最后的手段(我什至想不出的例子)。您实际上将拥有原始指针并自己管理生命周期,存在内存错误和泄漏的风险。

* - 有时您希望能够按值在堆栈上拥有父对象,而子对象是大型数组,如果按值存储,则会溢出堆栈

** - 有时你不想显示子对象到底是什么(因为它们很复杂,比如 boost.fusion 适配类。然后你会想要某种形式的PIMPL习语:

class.hpp
struct b;
struct A { std::unique_ptr<b> b_; A(); ~A(); }
class.cpp:
struct b { ... }
A::A() = default;
A::~A() = default;

*** - 使用 unique_ptr 自动管理动态分配的成员

struct A {
  std::unique_ptr<b> b_;
  A(...):
    b_(std::make_unique<b>(...)) {}
};

我认为值得一提的是,如果您不想转让所有权,则必须使用 const std::unique_ptr .使用非常量std:unique_ptr可以将其转移到另一个std:unique_ptr

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