我正在尝试为Android开发《吃豆人》。我正在使用和引擎与tmx地图,但我在管理球的收集有点困难..
我最初尝试为每个球创建一个对象,但240个对象使我的FPS减半。然后我尝试将球直接插入tmx地图,然后稍后用球更改瓷砖,瓷砖为空。我如何动态地改变贴图?
在TMXTiledMapExample上有:
`189: // tmxTile.setTextureRegion(null);` <-- Rubber-style removing of tiles =D but it doesn't work D:
你能帮我找到最好的方法吗?
ps:对不起,我的英语不好:)pps: GLES2
Andengine不允许null tile,至少据我所知,设置一个tile为null很可能会给你一个空指针,你可以尝试用一个清晰的颜色填充它或一些与背景相匹配的东西