SpriteKit 更改 .atlas 内容不会从内存中删除



我遇到的问题是在XCode中更改.atlas文件的内容时。 如果我更改文件名或将另一个图像添加到 atlas 文件夹中,应用程序不会进行更改。

据我了解,Xcode 将 .atlas 文件夹内容构建为一个图像,并可能创建带有坐标的 .plist 文件,其中是图集中的哪个图像。这种推定正确吗?

如果是,我在哪里可以找到这些文件来删除它们?每次我需要更改地图集本身时,更改整个地图集名称和图像有点乏味。

谢谢

执行清理(产品/清洁)按住 Shift 以在下次进行完整的资源重建。如果这还不够,请删除项目的派生数据并重新启动 Xcode。Xcode 以缓存和重用所有内容而闻名,因此仅从设备或模拟器中删除应用程序可能还不够。

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