来自 UI 的 Qt5 小部件属性



我正在C++从PyQt5过渡到Qt5,我遇到了一些困难。我创建了一个简单的 UI,其中包含一个名为 logo 的 Qwidget。我正在尝试使用以下代码使此小部件成为 SVG 渲染小部件:

QSvgRenderer renderer(QString(":/LogoSVG.svg"));
QImage image(500, 200, QImage::Format_ARGB32);
image.fill(0x000000);
QPainter painter(&image);
renderer.render(&painter);

在 Python 中,我会创建一个简单的小部件类来渲染 SVG,然后在我会做的 UI 表单加载器类中

self.logo = SVGRender(self)

我正在尝试在 C++ Qt 中做同样的事情,所以这就是我到目前为止所拥有的,它返回错误error: cannot convert ‘logoW’ to ‘QWidget*’ in assignment

例子.h

#ifndef EXAMPLE_H
#define EXAMPLE_H
#include "ui_example.h"
class example : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    example(QWidget *parent = 0);
private:
    Ui::example ui;
};
class logoW: public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    logoW(QWidget *parent = 0);
};
#endif

示例.cpp

#include <QtGui>
#include <QScreen>
#include <QApplication>
#include <QDesktopWidget>
#include <QCoreApplication>
#include <QSvgRenderer>
#include <QPainter>
#include <QImage>
#include <iostream>
#include "example.h"
using namespace std;

example::example(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    ui.setupUi(this);
    ui.logo = logoW(this)
}

logoW :: logoW(QWidget * parent = 0){
    QSvgRenderer renderer(QString(":resources/LogoSvg.svg"));
    QImage image(500, 200, QImage::Format_ARGB32);
    image.fill(0xaaA08080); 
    QPainter painter(&image);
    renderer.render(&painter);
}

有人可以告诉我我做错了什么吗?

变量 ui.logo 需要对象的指针,在您的情况下它会发生变化:

ui.logo = logoW(this);

自:

ui.logo = new logoW(this);

我也知道您想在徽标小部件中显示图像。为此,您必须实现paintEvent方法:

*.h

class logoW: public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    logoW(QWidget *parent = 0);
protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *event);
};

*。.cpp

logoW::logoW(QWidget *parent):QWidget(parent)
{
}
void logoW::paintEvent(QPaintEvent *event){
    Q_UNUSED(event)
    QSvgRenderer renderer(QString(":resources/LogoSvg.svg"));
    QPainter painter(this);
    renderer.render(&painter);
}

相关内容

  • 没有找到相关文章