在OSX中使用CGDisplayStream存储屏幕记录的特定文件路径



我一直在研究一个 c++ 命令行工具来记录屏幕。经过一番搜索,我想出了以下代码。当我编译和运行代码时,看起来屏幕正在被记录。我正在寻找可以提供存储屏幕记录的特定文件路径的功能。我还想将时间戳与文件名一起附加。如果有人对这个问题有更好的方法或方法,请在这里建议。任何线索都值得赞赏。谢谢

#include <ApplicationServices/ApplicationServices.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
    // insert code here...
    CGRect mainMonitor = CGDisplayBounds(CGMainDisplayID());
    CGFloat monitorHeight = CGRectGetHeight(mainMonitor);
    CGFloat monitorWidth = CGRectGetWidth(mainMonitor);
    const void *keys[1] = { kCGDisplayStreamSourceRect };
    const void *values[1] = { CGRectCreateDictionaryRepresentation(CGRectMake(0, 0, 100, 100)) };
    CFDictionaryRef properties = CFDictionaryCreate(NULL, keys, values, 1, NULL, NULL);
    CGDisplayStreamRef stream = CGDisplayStreamCreate(CGMainDisplayID(), monitorWidth, monitorHeight, '420f' , properties,  ^(CGDisplayStreamFrameStatus status, uint64_t displayTime, IOSurfaceRef frameSurface, CGDisplayStreamUpdateRef updateRef){});
    CGDirectDisplayID displayID = CGMainDisplayID();
    CGImageRef image_create = CGDisplayCreateImage(displayID);
    CFRunLoopSourceRef runLoop = CGDisplayStreamGetRunLoopSource(stream);
   // CFRunLoopAddSource(<#CFRunLoopRef rl#>, runLoop, <#CFRunLoopMode mode#>);
    CGError err = CGDisplayStreamStart(stream);
    if (err == CGDisplayNoErr) {
        std::cout<<"WORKING"<<std::endl;
        sleep(5);
    } else {
        std::cout<<"Error: "<<err<<std::endl;
    }
    //std::cout << "Hello, World!n";
    return 0;
}

您应该在CGDisplayStreamCreate中提供的回调中执行此操作。您可以通过IOSurfaceGetBaseAddress访问像素(请参阅其他IOSurface函数(。如果你不想自己做像素摆动,你可以从IOSurface用CVPixelBufferCreateWithBytes创建一个CVPixelBuffer,然后用[CIImage imageWithCVImageBuffer]创建一个CIImage,并将其保存到文件中,如此处所示。

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