GPDO为GPUS的ELF或PE加载器支持部分,或某些OS具有实施此功能的任何计划



精灵或PE加载器是否支持GPU的部分?

我的意思是特殊的部分类型,该类型将由OS识别,然后将其用GPU MCU(内存控制器单元)以及主MC表映射。我知道APU有单个MC(至少对于AMD APU,这是真的)。在这种情况下,该部分应由OS识别,并使用相应的驱动程序与GPU内存绘制。我知道这是可能的,因为Windows和Linux都有图形接口API。

我试图在小精灵中搜索这些东西,但找不到。文档搜索不会向我展示任何相关的内容。

现在我想知道为什么。由于WDDM确实已经支持图形内存交换,因此GPU内存部分的映射将极大地增加游戏加载,因为在Windows Case中,PE加载程序将映射所有资源。OpenCl资源也可能会加载。

大概kernel.org有计划实施此功能?或微软有这样的计划?

Sergei我知道精灵文件格式可以在节中包含任何数据。到目前为止,装载机不支持直接的GPU内存映射

no,没有专门用于GPU或其他设备的PE或ELF中的部分类型,并且当前没有实现的加载程序可以直接将部分映射到视频 - 记忆中。

精灵或PE支持gpus的部分?

ELFPE支持任意部分,因此直接答案是:是。

现在,一旦您将" GPU部分"嵌入了ELF文件中,您可能希望让加载程序对该部分进行操作。但是您的问题没有提供有关您实际要实现的目标的细节,因此无法提供更有用的答案。

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