我正在尝试将聚合物1.8组件升级到聚合物2。
如文档中所述,behaviors
被类Mixin所代替,但我对这些论文并不真正自信。搜索后,关于如何替换iron-resizable-behavior
,我找不到如何构建它。
是否有人向我展示我可以在其中找到一些文档,或/和/和说明如何设计混合物以在事件上做出反应?
谢谢
混合行为
在<iron-resizable-behavior>
的2.0-preview
分支中,Polymer.IronResizableBehavior
是A Hybrid行为(即定义为对象而不是类Mixin)。聚合物2提供Polymer.mixinBehaviors()
将一个或多个混合混合蛋白合并。
用法:
class NEW_CLASSNAME extends Polymer.mixinBehaviors(HYBRID_MIXINS_ARRAY, SUPERCLASSNAME) { ... }
示例:
class MyView1 extends Polymer.mixinBehaviors([Polymer.IronResizableBehavior], Polymer.Element) {
static get is() { return 'my-view1'; }
connectedCallback() {
super.connectedCallback();
this.addEventListener('iron-resize', this._logResizeEvent);
}
disconnectedCallback() {
super.disconnectedCallback();
this.removeEventListener('iron-resize', this._logResizeEvent);
}
_logResizeEvent(e) {
console.debug('resize', e);
}
}
window.customElements.define(MyView1.is, MyView1);
行为类混音素
您可以创建行为级Mixin 这样:
const MyMixin = (superclass) => class extends superclass {
foo() {
console.log('foo from MyMixin');
}
};
然后,您将在这样的聚合物元素中使用它:
class MyView1 extends MyMixin(Polmer.Element) {
onClick() {
this.foo(); // <-- from MyMixin
}
}
混合行为 行为级混合蛋白
您可以使用混合行为和行为级Mixins 这样:
class MyView1 extends Polymer.mixinBehaviors([Polymer.IronResizableBehavior], MyMixin(Polmer.Element)) {
onClick() {
this.foo(); // <-- from MyMixin
console.log(this._interestedResizables); // <-- from Polymer.IronResizableBehavior
}
}
根据文档,您只需要执行以下操作:
更改:
class MyElement extends Polymer.Element {
// Implementation
}
to:
class MyElement extends Polymer.IronResizableBehavior(Polymer.Element) {
// Implementation
}
这个适合您?