我可能错过了一些关于指针和内存管理的真正重要的东西。 我正在构建一个双向链表。我有一个struct Node
:
struct Node {
void* data;
nodep prev;
nodep next;
};
nodep
是指向此类节点的指针的 typedef
typedef struct Node * nodep;
现在我写了一个insertAt()
函数,它接受一个nodep lst
,它基本上是指向列表中第一个元素的指针,或者NULL
为空列表,一个int pos
,插入元素的位置和一个 void* data
,这是 Node 的有效负载。这是我的代码摘录,我收到一个错误:
nodep insertAt(nodep lst, int pos, void *data){
nodep new = malloc(sizeof(struct Node));
[...]
new -> data = data;
assert(new != NULL);
printf("memory allocated!n");
/* insert at last position */
if(pos == -1) {
[...]
/* insert at first position */
} else if (pos == 0) {
if(lst == NULL) {
new -> next = lst;
lst = new;
} else {
[...]
}
/* insert at pos */
} else {
[...]
}
return new;
}
这是我在main()
函数中调用insertAt()
的方式:
int i;
nodep lst = NULL;
insertAt(lst, 0, "test");
当我使用 valgrind 运行我的程序时,我得到一个
不在地址0x10的映射区域内访问
对于此行代码:
lst = new;
我想做的是将nodep lst
指向nodep new
,然后是列表的第一个元素。我真的不明白,为什么我会遇到这个错误。
提前感谢任何帮助。
干杯尼克
如果要修改lst
则必须使用双指针。
为了简单起见,我将使用int
int i;
int* ptr = &i;
func(ptr);
func(int* p){
p = ....; //this won't change ptr!
}
func(&ptr);
func(int** p){
*p = ....; //this will change ptr!
}
如果是双指针和sizeof(int) = 4
和sizeof(int*) = 4
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|0x4|0x5|0x6|0x7| |0x0|0x1|0x2|0x3| | | | | |
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0x8 0x9 0xA 0xB 0x4 0x5 0x6 0x7 0x0 0x1 0x2 0x3
address of p address of ptr address of i
*p
会给你i.这是ptr
指向的地址。这就是为什么使用双指针可以更改"外部"指针的原因。