打开CV Mat到Id2d1位图



我必须使用DirectX 11渲染opencv Mat。

D2D1_BITMAP_PROPERTIES1 bitmapProperties = D2D1::BitmapProperties1(
D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET | D2D1_BITMAP_OPTIONS_CANNOT_DRAW,
D2D1::PixelFormat(DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM, D2D1_ALPHA_MODE_IGNORE),
96,
96
);
D2D1_SIZE_U s = D2D1::SizeU(640, 480);
hr = m_d2DeviceContext->CreateBitmap(s, bitmapProp, &m_streamBitmap);

我必须将opencv矩阵复制到m_streamBitmap。pImage是具有3个通道的彩色图像。

m_streamBitmap->CopyFromMemory(NULL, reinterpret_cast<BYTE*>(pImage.data),pImage.cols()*3);

这导致图像失真。有人能指导我做这个吗。

提前谢谢。。

您的CopyFromMemory调用正在将一个三字节彩色位图复制到一个四字节彩色位图中。CopyFromMemory不进行格式转换,这意味着源位图和目标位图的格式必须完全匹配。此外,DXGI不支持三字节颜色格式,因此源位图必须修改为每像素四字节,即使不使用第四个。如果无法更改源位图的格式以匹配Direct2D位图,则需要编写一个转换函数,将位图元素扩展到四个字节。

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