Flutter应用仅更新了10%的用户(Android)



我有一个Android应用,大约有30万用户。

这个应用程序最初只是一个Android应用程序,我将其转换为flutter,以便发布iOS版本。当我发布使用Flutter开发的第一个更新时,我只部署了5%,然后更新到10%,以确保这个新版本没有重大问题。

然后我将部署更新为100%。

我现在已经发布了这个基于flutter的新应用程序的第三个版本,设置了100%的部署,可在所有国家使用。

但我发现只有10%的用户在3周后更新了游戏主机上的应用。

我知道flutter不兼容x86手机,但x86手机只占Android手机的1%。我还必须将minSdkVersion从19更新到20,但这应该不会影响那么多用户。

我还读到应用程序的大小可能会影响安装和更新,但使用flutter减小了大小。

我不明白为什么我的应用在更新3周后只有10%的用户更新。我发现大约90%的掌机用户仍在使用之前的应用版本,我再次检查了所有国家的部署是否设置为100%。

谢谢你给我的任何提示。

所以我可以指出发生这种情况的几个原因:

  • 如果你正在使用谷歌分析,有一个很强的可能性,统计数据可能是旧的,尚未更新(有时分析运行落后)
  • 您的目标sdk版本可能太低,大多数人可能使用旧的play store版本,这可能会导致问题(这是一个很长的机会,99.9%的时间都无关紧要)
  • 当你切换到部署(100%),然后play store推送它作为一个正常的更新,设备等待wifi更新。像印度、中国和中东这样的国家没有很好的wifi覆盖。
  • 如果你的应用程序从kotlin或java切换到flutter,它将有一些延迟被play store主流化。

要避免这些问题,你可以做一些事情

  • 确保在应用程序内部有一个版本检查,检查最新版本,然后提示用户,如果版本!= latest_version,,version.

  • 向用户发送fcmversion.

  • 尝试在同一版本(0.1.1到0.1.2)内发布另一个小更新,并检查它的统计数据(这可能是更新统计数据的最佳方法)。

希望有帮助,让我知道。

最新更新