Unity自动构建和安装到多个android



有谁知道目前在Unity上创建游戏并自动安装到多个Android设备上的最佳解决方案是什么吗?

[编辑]我并不是在谈论PlayStore发行。我的游戏是一款多人游戏,所以为了在手机上进行测试,我需要手动将其安装在4部手机上。我在问是否有一个自动的程序。

我不认为有这样的事情,你必须构建它,然后通过在Play Store上传新的更新或给他们新的apk来分发它到其他android设备,一旦你这样做,他们就会得到更新。另外,我认为谷歌不会让你这样做,因为他们希望应用程序得到保护,这样设备就不会感染病毒。这就是为什么他们总是要检查你的应用程序的每次上传和更新,这是为了看看它是否有病毒。

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