我正在弄清楚如何使用OpenGL ES绘制平滑线。
我已经完成了这个任务的一部分,如下步骤:
- 制作两个三角形
-
使其边框透明。
你可以参考这个链接旧的解决方案,看看主要思想。
但我仍然得到一个问题解决:如何平滑行两端?
可以通过点击图片描述查看当前情况。在图像中,可以清楚地看到行左端有锯齿。
添加更多三角形形成尾帽,使它们透明,与混合边缘的方式相同。