iOS使用realm缓存是否有效?



现在我的项目被实现为本地文件存储。重构项目,即使用域缓存。通过缓存实现领域,我缓存下一个视图控制器的数据。但是realm在主线程中运行。每次我进入下一个视图控制器时,主线程都处于活动状态。(读、写. .我想知道这是否是一种有效的方式,还是一种资源密集型的操作。使用Realm进行缓存是一种好的实践吗?

Local FileManager Caching ->领域缓存

Realm在默认情况下在主线程上操作,如果同时发生大量读写操作,这可能是一个问题,因为这可能导致主线程阻塞并导致糟糕的用户体验。但是,Realm还支持后台线程,它允许您在后台线程上执行读写操作,因此您可以保持主线程响应。使用后台线程在Realm上执行操作可能是一个很好的解决方案,可以克服这个性能瓶颈并改善用户体验。另一个需要考虑的重要因素是需要缓存的数据的大小。Realm可以处理大量的数据,但是如果您的缓存非常大,那么使用不同的解决方案可能会更有效,例如基于文件的缓存。

Realm的缓存机制是内置的,它使具有高读写比率的数据更有效,而不像基于文件的存储,您必须手动处理缓存机制。Realm可能是iOS中缓存数据的一个很好的解决方案,但重要的是要了解使用它的限制和权衡,特别是在性能和数据大小方面。我建议你对你的应用进行分析,衡量不同解决方案的性能,选择最适合你需求的解决方案。

希望这对你有帮助,如果你有任何问题请告诉我。

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