我最近将我的项目转移到协作模式,当我尝试测试它时,它说"无法启动Oculus XR插件"。我确保安装了Oculus运行时,我确保插件是最新的,我不知道还有什么问题!这是我在控制台中遇到的唯一错误。
重新安装 xr 插件,然后构建游戏。
- Oculus官方网站也有说明。注意:要支持 XR 交互工具包(即 VR 功能),它必须是版本 2019.4 或更高版本。理想情况下,选择具有长期支持 (LTS) 的版本。
- 最好的办法是在计算机上安装adb开发环境 2:开始配置 Unity 环境
- 在导入材质之前,打开Unity并将其转换为Android编辑环境,可以节省时间
- 将 XR 相关的 Unity 包添加到项目中 在包管理器中,单击"高级">"显示预览包"。 现在使用窗口右下角的"安装"按钮找到并安装这三个软件包: "XR 交互工具包"包 "XR插件管理"包 "Oculus XR 插件" 3:导入 Oculus 插件
- 在商店中搜索"Oculus"并将其导入Unity中
- Oculus 菜单将出现在导航栏中,点击 -->平台表单 -->编辑设置 4:Unity 连接到 Oculus 头显 使用 USB 电缆将 Quest 设备连接到计算机。(只要计算机具有 USB 端口,随附的充电电缆就可以工作。 现在您的 Quest 已插入计算机,请查看您的 VR 头戴设备内部。 可能会出现一个弹出窗口,要求您"允许USB调试"。如果是这样,请点击确定(使用 Oculus Quest 的控制器)。 导航回"文件>构建设置",然后在"正在运行的设备"下查看您的设备是否被识别,如果没有,请刷新。 5:只需使用插件附带的演示即可打包并测试它 直接构建并运行,否则,您需要一个软件来安装适用于 Oculus 的第三方 APK
在 Unity 中,转到编辑 -> 项目设置 -> XR 插件管理
在插件提供程序部分,选中 Oculus 选项。
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