我想在我的unity游戏中整合一个交易系统。这样玩家就可以与其他玩家交换道具。但因此我必须在服务器上保存一个列表,其中列出了每个交易报价。玩家可以阅读这个列表。我找不到具体的统一服务。或者我可以用这样的方式使用云保存,我在服务器上创建一个"播放器",并在播放器条目中写入我的信息。但这感觉不是正确的方式。我应该这么做吗?或者你有什么想法?或者我应该切换到谷歌、亚马逊或微软吗?
或者我可以使用云代码,然后连接到sql服务器?
你可以设置一个服务器来保存可用交易的数据库,并且在游戏期间玩家可以使用基本的HTTP请求从那里获取信息。
如果你这样做,只是确保仔细计划一切,因为它可能导致安全漏洞/作弊/利用。