我是MRTK & &;统一开发&;需要帮助完成一个POC。
为了学习,我从Hololens Far &Unity中的近立方体例子我想在Hololens模拟器中测试一下。
- 在Unity中创建了一个有两个立方体的场景。
- 构建,在Unity中运行目标设备作为Holones在Windows通用平台。
- 在visual studio中运行sln文件。
- Hololens模拟器启动。
在此之前一切都好。但是在这个问题开始之后。
- Hololens被黑屏卡住。手动黑屏
- 断点被触发VS 2019。断点
- 当点击COntinue, Hololens显示4个球旋转。4球旋转
我不知道立方体发生了什么事?,这个画面是什么意思?
问候,玛雅潘德
我试过再出现这个问题。
- HoloLens卡住黑屏→在一些项目中,这种情况可以重现。这个项目是在visual studio的调试器下运行的,HoloLens只显示2个手光线投射。它发生在模拟器和物理设备上,这可能是由损坏的MRTK配置文件引起的。我创建了一个新项目,并通过混合现实功能工具导入最新的包,然后将资产迁移到新项目中来解决这个问题。
- 断点被触发VS 2019 ->是否需要断点?否则,你可以尝试关闭VS 2019中的第一次机会异常。
- HoloLens显示4个旋转的球→这是在模拟器中打开项目时的预期行为。这个动画表明资源正在加载,它跟随Unity启动屏幕,然后是你的Unity项目的主场景。