Widget在flutter中没有更新?



此方法未更新小部件

Widget displayAppropriateWidget() {
if (isParsedCorrectly) {
_widgetToDisplay = displaySecondHalf;
} else {
_widgetToDisplay = displayFirstHalf;
}
setState(() {});
return _widgetToDisplay;

}

即使在其他文件和此文件更新小部件中的bool也不更新。我只能在热加载后看到更改。

@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: const PreferredSize(
preferredSize: Size.fromHeight(100),
child: CustomAppBar("Sign-Up"),
),
body: Align(
alignment: Alignment.center,
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: [
Padding(
padding: EdgeInsets.only(top: 100, bottom: 5),
child: Image.asset(
'assets/images/college.png',
width: 200,
fit: BoxFit.cover,
),
),
displayAppropriateWidget(),
],
),
),
);
}
}

您需要通过某种方式将该bool注入Widget来侦听其变化。例如:

  1. 将其作为参数传递给小部件—如果在小部件树中更高的Widget中声明了bool,则可以这样做。然后,一旦更新了bool,就可以调用父Widget中的setState。但是setState只能在StatefulWidget中使用。更多关于使用setState的信息:https://docs.flutter.dev/development/ui/interactive和https://api.flutter.dev/flutter/widgets/State/setState.html
  2. 或者通过使用某种状态管理。这里有一个教程:https://docs.flutter.dev/development/data-and-backend/state-mgmt/simple

另外,你的函数displayAppropriateWidget调用setState,你不应该在Widgets的build方法中这样做-因为这意味着每次构建时都要重新构建,导致无限的重建。

另一个技巧是尽量避免从函数构建Widgets,因为它的性能不高,并且可能导致一些难以识别的bug: https://www.youtube.com/watch?v=IOyq-eTRhvo

请参考下面从另一个类中更新值的示例代码

ValueListenableBuilderwidget。这是一个了不起的小工具。每次valueListenable值改变时,它都会构建小部件。它的值与侦听器保持同步,即每当值改变时,ValueListenable都会侦听它。它更新UI不使用setState()或任何其他state management technique

在Dart中,ValueNotifier是一种特殊类型的类,它扩展了ChangeNotifer . ...它可以是int、String、bool或您自己的数据类型。使用ValueNotifier可以提高Flutter应用程序的性能,因为它可以帮助减少小部件被重建的次数。

ValueListenableBuilder将侦听值通知器的更改,并在值更改时自动重建其子节点。

ValueNotifer,ValueListenableBuilder可以通过通知侦听器来保存值和更新小部件,并减少小部件树重建的次数。

import 'package:flutter/material.dart';
const Color darkBlue = Color.fromARGB(255, 18, 32, 47);
final ValueNotifier<int> counter = ValueNotifier(0);
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
theme: ThemeData.dark().copyWith(
scaffoldBackgroundColor: darkBlue,
),
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: FloatingActionButtonClass(),
);
}
}
class FloatingActionButtonClass extends StatelessWidget {
void _incrementCounter() {
counter.value++;
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
body: Center(
child: InkWell(
onTap: () {
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(builder: (context) => MyHomePage()),
);
},
child: Text("Floating Action Button"),
),
),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({
Key? key,
}) : super(key: key);
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Example"),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
ValueListenableBuilder(
valueListenable: counter,
builder: (context, value, child) {
return Text(
counter.value.toString(),
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
);
},
),
],
),
),
);
}
}

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