如何在没有本地服务器的情况下加载图像



如何在没有本地服务器的情况下加载映像?

本地服务器对我来说是一个老问题。当我使用es6模块时,我总是需要一个http格式的本地服务器,我通过使用typescript中的singlefile编译来解决这个问题。但是图像呢?当我加载图像时:

const img = new Image();
img.src = "./../blah";

Chrome/Safari开始抱怨:

Not allowed to load local resource: directory/directory/image

似乎所有的浏览器都有同样的问题。

据我所知,Typescript没有任何解决这个问题的方法。

所以问题是,如何在没有localhost服务器的情况下加载映像?我该怎么办?

ps:我不想使用本地服务器的原因是我想把我的网络游戏交给我的朋友,他们都说他们从不接触任何编程语言,但本地服务器需要像python这样的语言。我只是想让他们在浏览器中运行程序,我不能教他们安装语言,我也没有钱创建服务器。

您从哪里获得图像?如果是静态的,您可以将图像文件上传到与网站相同的目录,然后将图像文件路径分配给src属性。

如果您有可以使用的图像数据CCD_ 1来创建表示该对象的URL。

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