如何在颤振中重新绘制单个小部件?



不呈现所有小部件。只渲染一个小部件。

表示没有调用构建方法,因为它是渲染所有小部件。

谢谢你占用你的宝贵时间。

如果不重新构建,就无法更新小部件UI。为了避免在小部件树中构建每个小部件,将整个小部件拆分为小部件。这将有助于分别重新构建小部件。另外,使用const构造函数。

您可以使用值通知器并使用valuelistnablebuilder包装,以便在值通知器的值更改时仅更新该小部件

在这个例子中,我们使用了任何状态管理,如getx, provider和更多的描述链接。

GetX或Get:-https://pub.dev/packages/get

提供者:https://pub.dev/packages/provider

我们正在使用Builder插件

链接:https://api.flutter.dev/flutter/widgets/Builder-class.html

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