PyGame负片颜色/表面



我正在用PyGame创建一个游戏。在那里,我想创造负面效果,所有的屏幕都变成负面的。

对于像矩形这样的简单形状来说,这很容易:(并使用rect而不是pygame.draw.rect(

# set negative to 1 to activate effect
negative = 0
def rect(win, color, area, width=0):
if negative:
pygame.draw.rect(win, (255 - color[0], 255 - color[1], 255 - color[2]), area, width)
else:
pygame.draw.rect(win, color, area, width)

但我不知道如何在图像上产生这种效果。我试着做负片复制,但如果这种效果不会是即时的,会逐渐填满屏幕,那么这将没有帮助。

# negative image copy
def negcopy(image):
neg = pygame.Surface(image.get_size())
for y in range(image.get_height()):
for x in range(image.get_width()):
c = image.get_at((x, y)
neg.set_at((x, y), (255 - color[0], 255 - color[1], 255 - color[2], 255))
return neg

您可以将pygame.Surface.blitspecial_flag参数BLEND_SUB一起使用
创建一个大小相同的完全白色图像,减去原始图像:

neg = pygame.Surface(image.get_size())
neg.fill((255, 255, 255))
neg.blit(image, (0, 0), special_flags=pygame.BLEND_SUB)

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